Внимание: этот
раздел больше не пополняется. Все новые вопросы и ответы теперь
размещаются на форуме
ITrader
Современная, простая программа с неограниченными возможностями преобразования
времени, знаний и опыта в деньги! Бесплатный доступ ко всем финансовым рынкам,
к мировым торгам и профессиональному росту. Скачай и открой бесплатный Демо-счет!
Дистанционное обучение. Депозит от 1000 рублей. ФГ Калита-Финанс. Подробнее...
Народная мудрость: одни пользователи ПК спрашивают, а
другие пользователи ПК отвечают.
Авторские права на грамматические и орфографические ошибки полностью и всецело
принадлежат их авторам :)
***
?
Собираюсь заменить свой жесткий диск (40 Гб) на 80 Гб или 120
Гб.
Точно будут разделы большие, чем 32 Гб. Читал в предыдущих ответах, что FAT32 некорректно
работает с такими разделами. Однако NTFS более медлительна. Будет ли эта медлительность
проявляться в 3D-играх и других 3D-приложениях?
Отвечает Basil: А кто вам мешает создать системный раздел гигабайт на 20-25 под FAT32
для игр, а остальное под NTFS для музыки и фильмов?
Отвечает Alexeyslav: Не будет 100%, не забывайте, что технологии не стоят на месте и современные винты быстрее!!! К тому же, игры должны как можно меньше использовать винт, для этого нужно много оперативки. К тому же эта медлительность выливается в ~97% от фат, и может иметь серьезное значение только в особых случаях, например при работе с файлами баз данных, когда клиентов их использующих и самих баз огромное количество. Еще один довод в пользу НТФС, что при больших объемах порядка 60 Гб и более FAT32 начинает тормозить еще больше нежели НТФС.