 |
ITrader
Современная, простая программа с неограниченными возможностями преобразования
времени, знаний и опыта в деньги! Бесплатный доступ ко всем финансовым рынкам,
к мировым торгам и профессиональному росту. Скачай и открой бесплатный Демо-счет!
Дистанционное обучение. Депозит от 1000 рублей. ФГ Калита-Финанс.
Подробнее... |
Software
Бой с Тенью: почти хит... |
Дата публикации: 26 Апреля 2005
Автор: Sergzerg
Обзор предоставлен
Ogl.ru - Игры, Flash игры, Коды к играм
Вообще такая муть с этими играми
по фильмам. Потому, что если в игре присутствует кроссовок с левой ноги главного
героя определенного фильма – то и игру уже можно смело обзывать «по мотивам». Или
«с участием». Или еще как. К примеру, давным-давно я играл в игру «Nightmare on
Elm Street». Такая кстати очень неплохая аркада, с фильмами про Фредди имеющая общего
только некоторые элементы интерьера, амуниции и героев. Очень здоровская и интересная
игра, просиживал за ней часами, завершающий (десятый) уровень, с часами из огня
я так и не прошел.
И одновременно с вышеозначенной игрой,
помню, пытался поиграться в Т2, игру по фильму «Терминатор 2». Где как раз-таки
была стойкая привязанность к фильму, то есть вот тут Арни бьет морду жидкому роботу,
а вот тут надо палить из полисменского фургона по догоняющему вертолету и.т.д. Сплошь
и рядом – фильм, из каждой декорации и в каждой сцене. Действие было скучное, однако
линия «игры по фильму» железным рельсом направляла сюжет Т2.

Это все мне вспомнилось – когда я заполучил
игру Shadow boxing, сделанную по отечественному фильму «Бой с тенью». А потом еще
и не раз вспоминалось, в процессе прохождения и написания материала по данной игре.
Коробка с игрой пообещала много всякого
интересного, и даже не вошедшие в оригинальный фильм моменты. Соответственно я не
забыл еще и грамотно прихватить диск с самим фильмом, чтобы оценить.
Сначала запустил игру. Поигрался несколько
часов. Затем посмотрел фильм. Причем заставил себя посмотреть его за один присест,
такие непростые усилия над собой пришлось проделать для этого. А потом игру снова,
по горячим впечатлениям. БсТ оказался очень обильно наполнен видеофрагментами. По
большому счету – невзыскательным товарищам достаточно будет и самой игры, чтобы
понять про что там фильм, как все было и чем все закончилось. Причем фрагменты хорошо
подобраны, яркие и сочные. Стильная заставка, запоминающаяся музыка – все как положено,
все по-серьезному. А вот от игрового контента я сидел с унылым лицом и говорил сам
себе – «ну как же так можно, ё-моё!». И сейчас объясню – почему так. Играть нужно
в небольшие эпизоды, которые можно разделить на «поединки» и «мясные зарубы».
Сначала про поединки. Кроме шуток –
старый добрый мортал комбат гораздо живее и бодрее поединков в игре «Бой с тенью».
Потому что очень кривые они, эти поединки. Три-дэ зал, три-дэ ринг и три-дэ фигуры
боксеров, в сумме очень гнетущее и халтурное впечатление производят. Сами поединки
медленные, вялые. Боксеры еле ползают по рингу. Никакой резвости, никакого киношного
сурового мордобития нет и в помине. Никаких клинчей, подскоков-наскоков, каких-нибудь
ультра-хищных комб тоже нет. Поджал Палмера к канатам и забил как кум свинью. Причем
драться нужно столько, сколько отмеряно сценарием, и даже если три раза оппонента
положить – все равно скучный бой будет продолжаться, пока наконец Артема не поразит
слепота, и до этого момента абсолютно апатичный Палмер не начнет рубить Колчина
с трех ударов, чтоб быстрее начался следующий сюжет. Не спасают даже дикие завывания
с трибун «Артем, давай!» и призванная добавлять адреналина музыка. Зато такой вот
бокс – замечательно бы смотрелся как ява-игра в современной мобиле, точно говорю.
А финальный поединок Колчина со Змеем – мне крайне напомнил упомянутую в самом начале
старинную игру Т2, где свирепый оппонент в тупую забивался одним и тем же ударом
ноги, одной кнопкой. Не понравились мне поединки. Совсем.

Другое дело массовые зарубы. Начну с
непонравившегося. Мне вот понятно, когда под раздачу Колчину попадает толпа бандитов.
И как нормальному человеку – мне очень нравится, когда бандиты огребают по полной
программе от крепкого боксерского кулака. Я вполне спокойно отношусь к моменту,
когда надо Артемом очень жестко драться с тремя охранниками в небольшом тамбуре,
потому что этот момент присутствует в фильме. Кстати – неплохо они там в фильме
бьются, очень. Но мне совершенно неясно – зачем делать яростные зарубы Змея с милиционерами
и ОМОНовцами. Это вот откуда вообще взялось? Зачем нужно делать ключевым персонажем
законченного гада, крайне неприятного по фильму человека? Возможно конечно – авторы
очень не любят милицию, по каким-то личным мотивам. Но мне лично – не нравится играть
за сволочь, которая бьет милиционеров при исполнении. В фильме ничего подобного
нет даже близко.
Если рассматривать же зарубы с технической
и играбельной точки зрения – то они, считаю, очень удались! Биться крайне интересно,
такая непрекращающаяся раздача постоянно идет, смачные удары, быстрые пинки. Несмотря
на опять-таки скудный арсенал персонажа (удар-блок-бросок) – драться очень интересно
и сложно. Боец вертится как волчок, здорово машет дубинкой или ножом, постоянно
норовит лягнуть подкрадывающегося сзади врага ногой, или отоварить чем-нибудь в
молниеносном развороте. Сами враги тоже не гнушаются всякими «вертушками» и совершенно
не дураки напасть одновременно с разных направлений. Среди видов оружия безусловный
призер – резиновая дубинка, пистолет мне как-то не покатил, то с обоймы им весь
подъезд зачистить можно, а то и одного врага не убить никак. Но это частность.

Мне сильно понравился сопутствующий
дракам интерьер. Дворики, подворотни, мусорные баки – очень удачно и гармонично
все. На своих местах. Тут автомобиль приятно узнаваемый стоит, там – палатка ночная.
Кажется – даже пивные этикетки в ней узнаваемы. Жаль только что случайных прохожих
не пробегает нигде, для дополнительного оживления.
Считаю, что как «Бой с тенью», как игра
по фильму – удался. Конечно – не яркий прорыв, но уже вполне неплохой продукт. Такое
впечатление, что у авторов была масса задумок и идей, но чего-то не хватило. Может
быть сил, может быть времени. Или финансов. Не знаю. Эх, если бы повыкидывать из
него эти вот неудачные поединки, добавить пару гонок по ночному городу в стиле андерграунда,
да расширить, удлинить и еще более улучшить суровые уличные драки… Был бы хит. Но
и то, что есть – неплохо. Кстати, не вошедшие в фильм моменты – присутствуют. Жаль
что это действительно всего лишь моменты и моментики. Короткие.
***
Смотрите также:
Чем читать RSS?
Semonitor Professional Edition: принципы использования
Обзор надстройки Potolook для Microsoft Outlook
Удобный анализ лог-файлов
Восстановление файлов. Часть 4
Все статьи рубрики
Software
|