|
||||||||||
|
||||||||||
Автор: Коптяев Р.А. http://www.fireworks.verno.ru/
Effect3D Studio - это инструмент для работы с готовыми 3D объектами с возможностью добавления к ним различных 3D эффектов и анимации. Программа экспортирует файлы в форматы GIF, BMP, JPG (в bmp и jpg можно экспортировать как отдельный фрейм анимации, так и все фреймы). Наилучшее применение программе - создание небольших (16x16 -//- 512x512) анимированных гифов для использования их на веб-страницах, в электронных документах и в мобильных телефонах. Основную часть работы в программе сделает за вас Power Wizard (мастер), поэтому программа может пригодиться как новичкам, так и опытным (очень занятым) веб-мастерам. В Effect3D собрано свыше 700 качественных 3D моделей, они удобно каталогизированы и легко доступны для просмотра. Также в программу включено свыше 70 типов анимации. Основные особенности программы:
Системные требования: Установка программы: Effect3D Studio - знакомство с программой1. Запустите Effect3D Studio с помощью Стартового меню или иконки на рабочем столе. Интерфейс программы максимально прост и понятен. Процесс создания клипа состоит из последовательности действий, доступ к которым осуществляется из панели навигации. ![]() 2. При запуске программы по умолчанию становится доступной самая первая панель - панель управления проектами. Здесь уже присутствуют несколько примеров проектов, которые можно загрузить в окно предпросмотра двойным щелчком мыши или перетаскиванием. Мы же начнем с создания нового проекта. Для этого можно сразу (можно позднее) установить свойства клипа - размер картинки и свойства камеры. Свойства клипа находятся над панелью "контроль клипа". Установите размер изображения 128x128 пикселей (соответствует разрешению экрана очень многих мобильных телефонов, если у вашего телефона другое разрешение установите его), масштаб 100%, c настройками Camera View (положение камеры) и Camera Lens (линза камеры) можно поиграть позднее. Теперь в панели навигации нажмите кнопку (2) Select Background (выбор фонового изображения). 3.Фоновые изображение отсортированы по категориям для более удобного выбора. Выберите категорию из выпадающего меню, выберите фоновое изображение и примените его к своему проекту (двойной щелчок, перетаскивание или кнопка Apply - применить). Следует сказать, что вы можете сами создавать категории и импортировать в них любое растровое изображение. Фоновое изображение можно растянуть по размеру клипа, установить в центре или уложить плиткой. Также в качестве фона можно использовать любой цвет. Все изменения фона отображаются в окне предварительного просмотра.
![]() 4. После выбора фона можно переходить к выбору 3D модели. Нажмите в панели навигации кнопку (3) Select Object (выбор объекта). Объекты выбираются и применяются к проекту точно также, как и фоновые изображения: выбор категории, выбор объекта. Есть возможность импортировать в программу модели созданные в программе 3DMax, сохранять их и использовать в качестве объектов. 5. Поместив объект в проект, вы можете настроить его ориентацию и положение в пространстве с помощью панели "контроль камеры". В этой панели расположены пять кнопок. Самая нижняя и самая большая - Rotate Camera (вращение), если она активна, то щелчок-удержание и перемещение мыши над объектом в окне предпросмотра приведет к вращению объекта. Перемещение мыши по вертикали вращает объект в вертикальной плоскости, по горизонтали - в горизонтальной. Следующая (снизу вверх) кнопка Move Camera (перемещение) - перемещение объекта влево-вправо, вверх-вниз. Кнопка Roll Camera - поворот объекта. Кнопка Zoom Camera (изменение масштаба) - движения мыши по вертикали приближают и удаляют объект. И последняя кнопка Reset Camera - возвращает объект в положение по умолчанию. 6. Следующая кнопка на панели навигации - (4) Select Text (выбор текста) вызывает панель настройки и редактирования объектов полученных из текста. В проекте можно разместить только один 3D объект из коллекции, поэтому, если вы хотите оставить объект из предыдущего шага, пропустите эту кнопку и переходите к следующей. Кнопка (5) Rendering Effects - вызывает панель выбора и настроек эффектов прорисовки объекта. Всего в этой панели собрано 24 эффекта. Для каждого эффекта предусмотрены свои настройки. 7. Кнопка (6) Material Effects - позволяет подобрать материал для объекта. В каталогизированной галерее материалов собрано 190 образцов материалов. Для каждого материала вы можете установить свойства с помощью панелей настроек Basic (основные) и Advanced (расширенные): освещенность, глянец, прозрачность, импорт и настройка текстур. 8. При работе с материалами (и не только) могут пригодится кнопки Undo (отмена действия) и Redo (возврат к действию). Эти кнопки находятся над окном предварительного просмотра. Рядом с этими кнопками расположен выпадающий список Anti-alias (сглаживание). В нем по умолчанию стоит None - это значит, что объекты в окне предпросмотра отображаются без сглаживания, что на медленных (старых) компьютерах может ускорить работу программы, но на выходной файл эта настройка не влияет. Если у вас новый компьютер можно смело поставить Best. 9. Следующий шаг в создании клипа - анимация. Кнопка (7) Animation Effects на панели навигации. Уже знакомое окно выбора эффектов позволяет оценить анимацию объекта прямо в окне галереи (маленькие превьюшки), если поставить галку в Preview Animation. В настройках анимации присутствуют: Сила, Темп (ускорение - замедление анимации в начале - конце клипа), Количество кадров, Частота обновления (скорость анимации), Длительность воспроизведения. ![]() 10. С помощью панели "Контроль клипа" вы можете оценить выбранную анимацию во всей красе. При нажатии на кнопку Play в этой панели, начинается последовательная прорисовка каждого кадра анимации. Скорость прорисовки зависит от настройки Anti-alias, описанной выше. 11. Следующий этап работы - это подбор и настройка освещения сцены. Кнопка (8) Lighting Effects. Здесь, как обычно, можно воспользоваться галереей или провести тонкую настройку освещения с помощью панели свойств. В сцену может быть включено до четырех источников освещения под настраиваемыми углами, с различными свойствами и каждый источник может отбрасывать тень от объекта. Тени также имеют два параметра это Shadow Blur (размытее) и Shadow Opacity (непрозрачность). Простой пример создания освещения и тени: выберите из галереи первый образец освещения Light1, взгляните на панель задания свойств, расположенную ниже, в этом образце включено три источника освещения (один белый и два серых:). Чтобы включить тень нужно просто поставить галку у одного (или всех) источников, а затем настроить её по своему усмотрению. ![]() 12. Предпоследний (необязательный) этап создания клипа Image Effects. В окне выбора появляются три кнопки Tone (цветокоррекция отдельно объекта и отдельно фона), Glow (эффект свечения вокруг объекта) и Shadow (тень, при включении тени в этом окне, тени созданные в предыдущем пункте удаляются). 13. Экспорт проекта - кнопка (10) Export File. Здесь нужно определиться для каких целей будет использоваться картинка. (Хотя вообще -то это лучше сделать в самом начале работы, потому что анимированные гифы с красивым фоном, с большим количеством фреймов и с различными эффектами освещения могут занимать от 100 до 500 килобайт, что неприемлемо для использования в интернет и в мобильных телефонах). Можно сохранить картинку как анимированный гиф (для интернет, для телефонов, для документов Word и др...), или как последовательность кадров в формате BMP (используется для создания различных картинок в программах Windows), или в формате JPG (можно использовать для создания видео в формате avi или в проектах программы Flash). Наибольшее применение и распространение имеет формат GIF, поэтому рассмотрим экспорт в этот формат более подробно. В экспортируемом файле можно использовать один из трех режимов прозрачности: (1) Z-Transparency - полностью прозрачный фон, остается только 3D объект, (2) Pick Color - указанный цвет будет прозрачным (выбрать, добавить, удалить ненужный цвет можно с помощью пипетки прямо в окне предпросмотра), (3) Transparent Mask - маска прозрачности, выбрав этот режим вам понадобится импортировать другое изображение в качестве маски для текущего изображения, более темные области маски будут прозрачными. ![]() Effect3D Studio - это программа, напоминающая увлекательную игрушку, обладающая при этом хорошей функциональностью.
*** Смотрите также:Все статьи рубрики Software |
|
|||||||||||||