 |
ITrader
Современная, простая программа с неограниченными возможностями преобразования
времени, знаний и опыта в деньги! Бесплатный доступ ко всем финансовым рынкам,
к мировым торгам и профессиональному росту. Скачай и открой бесплатный Демо-счет!
Дистанционное обучение. Депозит от 1000 рублей. ФГ Калита-Финанс.
Подробнее... |
Разное
Создание программы на Visual basic для вывода случайного числа в заданном интервале чисел Часть 2 |
Дата публикации: 03 Августа 2004
Автор: Артём
http://artmetals.narod.ru/
Продолжение. Первую часть статьи
можно прочитать тут
В прошлый раз мы создали проект по названию RundomNum,
форму frmRundomNum, на которую расположили кнопку "Generat a number" (рис.9). На
этот раз мы попытаемся расположить на нашей форме кнопку "Exit" для выхода из программы
и посмотрим, что есть интересного в свойствах формы и кнопок.

Рис. 9 Результат предыдущей работы
По описанному в первой части методу создаем в левой части
окна формы, кнопочку и переименовываем ее в "Exit". Теперь давайте выравним эти две
кнопочки таким способом, чтобы они имели общую ось (т.е. по центру). Для этого необходимо
выделить наши кнопки "Generat a number" и "Exit" (выделение осуществляется путем
щелканья левой кнопки по кнопкам с удержанием кнопки Shift, или просто удерживая
левую кнопку мыши путем перемещения обозначьте область с кнопками). После выделения
объектов следуйте в Format - Align и в раскрывающемся списке выбирайте Middles (результат
смотри на рис. 10).

Рис. 10 Расположение кнопок после применения команды Format
- Align - Middles
Теперь давайте к кнопочке выхода код и испытаем
его работу.
Для этого дважды щелкните по кнопке "Exit", в результате появится окно редактирования
кода с событием Click для нашей кнопки:
Private Sub Command2_Click()
End Sub
Для того, чтобы щелчок по кнопке привел к завершению приложения в код надо добавить
команду END:
Private Sub Command2_Click()
End
End Sub
Теперь пора запускать наше приложение и протестировать созданную кнопочку. Для запуска
программы необходимо нажать на кнопку F5 или же на стрелочку в меню "Standard".
После запуска приложения попробуйте нажать на кнопку "Generat a number", - это ни
к чему не приведет, т.к. для нее мы никаких инструкций не писали, а вот щелчок по
кнопке "Exit" приведет к завершению программы и возврату в среду разработки.
А сейчас перейдем к созданию элемента управления "Label"-метка (рис.11).
Данный
элемент служит для отображения текста, который пользователь редактировать не может,
- т.е. его содержимое может управляться только программой.

Рис. 11 Кнопка
"Метка"
Нарисуйте окно "Label" на форме, удостоверьтесь, что метка выделена
и сделайте следующие изменения на вкладке "Properties-Label1".
Вместо "label1" в строке Name запишите lblNumber. Обычно, для
избежания путаницы,
первые три буквы в имени объекта идентифицируют его тип. Так, например, lbl - это
метка, cmd - кнопка, frm - форма. Вот и наш элемент управления начинается с lbl
(lblNumber).
Затем в строке Alignment, в раскрывающемся списке выберите меню 2-Centre, данное
свойство выравнивает текст метки по центру.
Выберите BackColor и определите для него белый цвет (цвет фона).
Для обрисовки вокруг нашей метки границы в строке BorderStyle выставите значение
1-Fixed Single.
В поле Caption сотрите надпись "Label1".
Наше приложение приняло следующий вид (рис. 12).

Рис. 12 Результат нашей сегодняшней деятельности
Вот и все для этого урока, думаю, в следующий
раз нам уже придется заняться кодом кнопочки "Generat a number".
***
Смотрите также:
От поддержки станет всем светлей
Завершился конкурс инструкций Каждый юзер должен знать
Создание программы на Visual basic для вывода случайного числа в заданном интервале чисел. Часть 5
Что нас ждёт в будущем: процветание или прозябание?
Собственная недвижимость в Турции - это реально и доступно!
Все статьи рубрики
Разное
|