 |
ITrader
Современная, простая программа с неограниченными возможностями преобразования
времени, знаний и опыта в деньги! Бесплатный доступ ко всем финансовым рынкам,
к мировым торгам и профессиональному росту. Скачай и открой бесплатный Демо-счет!
Дистанционное обучение. Депозит от 1000 рублей. ФГ Калита-Финанс.
Подробнее... |
Игры
True Crime: New York City
|
15:23, 05 Июня 2006
Современная игра – это нечто в яркой стильной упаковке, готовое к употреблению через три минуты. Тело ее разрезано на аппетитные, быстро усваиваемые миссии. Чересчур сложные и трудные для переваривания фрагменты безжалостно удалены в угоду так называемой играбельности. Сюжет едва заметно подталкивает расслабленных игроков по скрытым стальным рельсам.
Читать далее >>
SWAT4: The Stetchkov Syndicate. Про заложников и террористов
|
17:46, 29 Мая 2006
Одним из лучших тактических экшенов про американский спецназ по праву считается игра под названием SWAT4. Настоящему тактику и стратегу есть где разгуляться - нельзя просто взять любимый гаджет и, забежав в дом, перестрелять всех подряд. На первый план выходит холодный расчёт, а не эмоции.
Читать далее >>
Pro Evolution Soccer 5: Настоящий футбол!
|
14:14, 22 Мая 2006
Любители футбольных симуляторов уже давно разделились на два враждующих между собой лагеря: фанатов Pro Evolution Soccer и фанов FIFA , и я, признаюсь, отношусь именно к первым. Вот люблю я реалистичный и в то же время зрелищный футсим с честным искусственным интеллектом и грамотной физикой, ничего тут не поделаешь!
Читать далее >>
Condemned: Criminal Origins. Истина где-то рядом...
|
01:24, 16 Мая 2006
Я не пугался так со времен DOOM 1. Пожалуй, это была первая по-настоящему страшная игра от первого лица. Да уж… Когда сзади из темноты на тебя с ревом вылетал разъяренный имп, это заставляло подскакивать на стуле и вытирать о штаны разом вспотевшие руки. Но теперь я понял, что такое настоящий страх, который длится не две секунды, а час или два без перерыва.
Читать далее >>
Tomb Raider: Legend
|
13:46, 02 Мая 2006
Давным-давно, когда солнце светило ярче, конфеты были слаще, а компьютерные игрушки интереснее, в мои руки попал самый первый Tomb Raider. Отважная Лара Крофт, привлекательная девушка в симпатичных шортиках и обтягивающей маечке занималась истреблением представителей недружелюбной фауны, стоящих на пути к великим сокровищам и артефактам.
Читать далее >>
История непрофессионализма
|
13:47, 25 Апреля 2006
Многие ли из вас ждали игру Корсары 3? Наверно, большинство. Такие яркие и завораживающие анонсы… Даже видавший виды геймер искусится таким обещаниям. Чего нам только не наобещали! Можно было подумать, что мы увидим апофеоз развития жанра пиратской жизни. К сожалению, мы увидели нечто ужасное - какой-то сырой набросок игры с кучей багов.
Читать далее >>
L.A. Rush. Картонный клон минус...
|
14:40, 24 Апреля 2006
Город, гонки, машины, девушки, деньги, дальше список может продолжить и сам читатель. Игры подобного рода вошли в моду с возрождением легендарной линейки "Need For Speed" от многогранного гиганта спортивной игровой индустрии ЕА. Underground не давал нам полной свободы, он был лишь первой ласточкой и отчаянной попыткой возрождения серии.
Читать далее >>
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II
|
02:34, 18 Апреля 2006
Запустив игру, мы попадаем в красивейшее главное меню. Три ладьи неспешно скользят вдоль узкого ущелья, а вокруг шейдерная водичка, повсеместный "bump-mapping" и почти настоящее солнышко! Поначалу не веришь своим глазам, ведь еще совсем недавно мы любовались подобной картинкой в 3D Mark 2005. Симпатичное меню, без сомнений, очевидный плюс, но сама игра это совсем другая тема. Посмотрим, что ждет нас под красивой оберткой.
Читать далее >>
Игровая приставка или PC?
|
17:23, 17 Апреля 2006
Вопрос выбора платформы для игровых нужд волнует многих геймеров. Заядлые игроки PC, которые никогда не видели приставок, конечно, ни за что не перейдут на консоль. С конслольщиками же наоборот. Причем, обе стороны могут найти весомые аргументы в пользу своей платформы. В данной статье я постараюсь разобрать все актуальные для нашей страны проблемы игровых платформ и сделать правильный вывод.
Читать далее >>
Механоиды 2: Война кланов
|
14:41, 12 Апреля 2006
Наши разработчики умеют делать игры смешанных жанров, скрещивая РПГ, экономические симуляторы, адвентюры, аркады и другие многочисленные элементы. Добавляют в эту смесь свободу выбора и получают в итоге Игры с большой буквы.
Читать далее >>
Toca Race Driver 3. Гонки для всех
|
14:48, 04 Апреля 2006
Серия "Toca Race Driver" для многих игроков всегда была примером того, как нужно делать настоящие автомобильные гонки. В свою очередь, компания Codemasters, которая является не только разработчиком, но и издателем, делает всё возможное и невозможное, чтобы ни в коем случае не опустить планку качества.
Читать далее >>
Pacific Storm (Стальные монстры)
|
16:41, 29 Марта 2006
Действия "Монстров" разворачиваются на сцене тихоокеанского театра военных действий времен Второй мировой войны, и нам предлагают встать на сторону Японии или США. Всего предусмотрено два вида стратегической кампании: свободная и историческая, и одна тактическая кампания. В "свободной" силы США и Японии равны, а в "исторической" соответствуют реальной расстановке сил в этом регионе.
Читать далее >>
Как казаки Мону Лизу искали
|
13:54, 21 Марта 2006
Кто не знает знаменитую тройку казаков, тому глаз вон. Нет, не Михайлов, Петров, Харламов. Речь идет, конечно, о связке Тур, Око и Грай. Эти герои знаменитых мультиков уже давно не появлялись на экранах, ибо отдыхали от приключений. Отдыхать – это, конечно, хорошо, но только когда немного.
Читать далее >>
Echo: Secrets of the Lost Cavern. Жертва оригинальности?
|
13:27, 13 Марта 2006
Случается, что разработчики начинают экспериментировать: "а что, если вот здесь изменить так, а в геймплей добавить щепотку вот этого...". Обычно эти опыты заканчиваются двумя, тремя типовыми финалами: или игра совсем не выходит, так как она слишком нетривиальна; или выходит и терпит фиаско; или же становится родителем нового жанра.
Читать далее >>
Магия Крови: флагман РПГ?!
|
12:50, 06 Марта 2006
Творение разработчиков SkyFallen Entertainment Blood Magic вызвало неоднозначную реакцию публики. С одной стороны, признание отечественной игровой индустрии, как следствие, новое слово в жанре НАШИХ РПГ, с другой – недостатки, породившие кривотолки в игровой прессе. Попробуем разобраться, что за проект к нам попал, чего достоин: славы или хулы.
Читать далее >>
1
2
3
4
5
6
7
|