 |
ITrader
Современная, простая программа с неограниченными возможностями преобразования
времени, знаний и опыта в деньги! Бесплатный доступ ко всем финансовым рынкам,
к мировым торгам и профессиональному росту. Скачай и открой бесплатный Демо-счет!
Дистанционное обучение. Депозит от 1000 рублей. ФГ Калита-Финанс.
Подробнее... |
Игры
Дата публикации: 05 Апреля 2004
Автор: Wanted
http://www.hwxp.net/
Первый блин всегда комом.
(народная мудрость)
Первый взгляд
Итак, когда я принес TM домой, я решил
взглянуть на системные требования игры, напечатанные на обратной стороне коробочки.
Обычно там пишут сильно заниженные требования или просто взятые из головы, но как
оказалось в последствие, требования оказались даже несколько завышенными! К слову
сказать, игра продается всего на одном CD.

Вот и требования: Intel Pentium III
500 MHz or higher, 128 MB RAM, 16 MB 3D Video card, 75MB free space on your hard
drive. Размеру в 75 метров на жестком диске я не мог не удивиться и даже сразу не
поверил и… был не прав! Игра поставилась на мой компьютер за 10 секунд и, что самое
удивительное, не потребовала для игры диска в CD-ROM'е! А вот это уже насторожило
меня! Ну да ладно, поехали!
Стартуем

После просмотра двух коротеньких заставок
о разработчиках этой игры и фирменного логотипа некоего игрового движка A5 Engine,
мы попадаем в главное меню. После первого взгляда на него сразу
становится понятно, что игра не имеет НИКАКОГО отношения к фильму "Терминатор",
а жаль. Итак, главное меню предлагает нам посмотреть список разработчиков этой игры,
а также изменить некоторые настройки (чувствительность мыши, яркость, громкость,
бег) и посмотреть (именно посмотреть!) как настроены клавиши управления, т.к. перенастроить
их категорически запрещено! Как это не странно, здесь же, в главном меню мы можем
начать игру и даже выбрать уровень сложности, хотя, честно говоря, разницы между
уровнями я так и не заметил. После выбора уровня, нас ожидает короткий брифинг и
игра начинается! Заставки? Какие заставки? Здесь их нет! Также меня не удивляет
то, что игра идет в разрешении 640*480 и поменять его тоже никак невозможно!

Начало конца
Да, именно так мне и хотелось назвать
эту часть рассказа о ТМ, потому что именно в начале игры я подумал о том, как бы
от нее поскорее избавиться, но работа есть работа, а моя работа заключается в том,
чтобы поведать вам обо всех "прелестях" игры.
Игра начинается на какой-то заброшенной
станции и ваше задание заключается в том, что надо убить всех врагов и включить
какой-то телепортер, чтобы вернуться на нашу Базу. В принципе задание не
такое уж и легкое, т.к. враги здесь – это недоделанные киборги-убийцы которые истребляются
с 3-4-5 (в зависимости от выбранного уровня сложности) выстрелов в любую часть тела.
Последнее издыхание их показывается нам в виде фонтана из частей тела! =) А трудность
заключается в том, что эти уроды стреляют довольно метко и отнимают достаточное
количество жизни с каждого попадания. Во втором уровне к киборгам присоединятся
им же подобные птицы, которые ничем, кроме умения летать, не отличаются. А дальше…
я не знаю, моих сил просто не хватило. Ну, я думаю, что вы уже и так поняли, что
игра обладает очень "интересным и захватывающим" сюжетом (а есть ли он вообще) и
"разнообразием" вражеских сил (которые почему-то гордо зовутся ЧУЖИМИ).

Оружие в игре также не вызывает восторга.
На начальных этапах игры вам выдается на выбор 3 вида: пистолет, шотган (дробовик
то-бишь!) и миниган (пулемет)! Все орудия имеют одинаковую убойную силу, а различаются
только скорострельностью (я думаю вы догадываетесь, какая она у разных видов) и
режимами альтернативного огня. У шотгана это – подствольный гранатомет, у минигана
– подствольный ракетомет (!), а у пистолета – так и вовсе отсутствует. Честно говоря,
лучшим оружием является пистолет, т.к. он обладает бесконечными патронами, нежели
все остальные. Кстати сказать, доп. амуниции на уровнях нет – патроны кончились
– бегай с пистолетом!
Музыки в игре, как и ожидалось, нет
и в помине! Зато игра изобилует звуками выстрелов, криков и другими "спецэффектами",
выполненными на уровне MIDI – звуковых файлов! А жаль! =( Я думаю, что какая-нибудь
загробная музыка неплохо бы скрашивала и не без того темную и странную атмосферу.
Единственная фишка этой "замечательной"
игры, которую я бы хотел отметить – это альтернативный игровой режим. После нажатия
заветной кнопки вы превращаетесь в полупрозрачного робота, эдакого получеловеческого
типа (смотри скриншот), с улучшенным зрением и еще какими-то дополнительными способностями,
в которых я так и не разобрался! Для игры в этом режими нужно накапливать по ходу
уровня специальные энергоблоки.

Графика
Не удивляйтесь, но графика сделана на
уровне… эээ в каком году Quake II выпустили?... ну, в общем, где-то на таком! Никаких
вам спецэффектов или живой атмосферы! Нет, этого нет! А взрывы! О, да! Взрывы надо
видеть! Один взрыв – это эдакий, извиняюсь, ядерный пук! Ну да ладно, а чего еще
можно было ожидать от игры на 75 метров? Вот и я про то же! В общем, играйте и сравнивайте
ее со всеми любимой Квакой за номером 2. Если я не прав, то исправьте меня. Но с
другой стороны, в такую игру вы сможете полетать даже на первом ПНЕ без всякого
3D!
Вердикт
Конечно же, всегда трудно делать первые
проекты. И эта первая игра у разработчиков (как, может быть, и эта статья у меня)
вышла комом. Надеюсь, что если Asylum Games будет существовать дальше, то они кардинально
перестроят свою работу в сторону качества. А пока люди могут вновь порубиться в
старые-добрые экшены, но уже на новых машинах без багов (вроде как!). Короче говоря,
игра получилась на любителя, да и причем такого, который закроет глаза на все минусы,
и найдем хоть какие-то положительные моменты в игре!
***
Смотрите также:
Far Cry: гром в раю
Игровая приставка или PC?
Ground Control 2 - Operation Exodus: истинный универсализм
Catwoman: кто сказал мяу?
Почему мы играем?
Все статьи рубрики
Игры
|